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传承者 学无止境”项目2024年第3次活动+周宸希+0728

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这是第二次参与椿树的活动,活动内容跟第一次差不多,但是相较第一次,我熟练了不少。上一次活动结束后的总结里提到用音响的效果不好,但这次其实效果不错。我发现是否使用音响并不是关键,关键在于需要找一个奶奶来作为领唱,起到带动爷爷奶奶情绪的作用。
   基于两次活动,我对各环节有一些小小的思考~在小结里写出来希望可以对后面的活动优化起到一些帮忙,让爷爷奶奶的感觉更好一些。
手指操
   手指操固定在那一套就可以,爷爷奶奶们都比较熟练。领操的同学一开始可以动作慢一些,让大部分爷爷奶奶们看清楚了咱们再开始。
唱歌环节
   唱歌环节带不带音响感觉下来其实都ok,关键在于要找一个奶奶领唱,起到带动爷爷奶奶情绪的作用。其次歌曲的选择上,大家注意选一些歌词本上有的歌曲,有些爷爷奶奶们会需要看着歌词本唱。
效果比较好的歌曲有:学习雷锋好榜样、没有共产党就没有新中国、团结就是力量。
这个环节可以短一些,太长了我们和爷爷奶奶们都会疲~效果不错的歌可以后续再来一轮。
游戏环节
   如果确认要玩的游戏可以先把视频发在群里,起码咱们自己人要知道是怎么玩的~目前两次玩的都是纸杯游戏,下次可以换一个试试看。
   纸杯游戏有几个需要注意和提升的地方,后续还玩的伙伴可以参考~
1. 爷爷奶奶们的听力不太好,在前面倒数的伙伴声音可以稍微大一些。
2. 分好几组进行游戏的时候,每组至少要有两位伙伴,一位负责在前面倒数,一位负责抽走杯子后把杯子重新放回桌面。
3. 游戏内容比较单一,为了避免爷爷奶奶们无聊,可以适当的增加难度,增加1.5,1.8这样的数字进行倒数,增加趣味性。
4. 倒数的同学可以适当的对爷爷奶奶们进行夸夸,游戏的情绪价值拉满

   还有一个小观察是~这次的新伙伴可能来的比较多,大家有些不知道自己要干什么,可能参与的体验不太好~下次组长可以对大家多一些关注,或者提前告诉大家需要干什么~把分组再细化一些,让大家提前知道自己所在的位置需要做什么会更好


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